Bu politika, Ulaş Şerbetcioğlu ("biz") tarafından geliştirilen Serenity Workshop: Idle ASMR oyununun ("Oyun") hangi verileri topladığını, nasıl kullandığını, kimlerle paylaştığını ve haklarını açıklar. Yalnızca bu oyun için geçerlidir.
| Veri | Ne için | Zorunlu mu? |
|---|---|---|
| Oyun ilerlemesi ve ayarlar (para, elmas, yükseltmeler, ses/dil seçimi) | Oyunu çalıştırmak. Yalnızca cihazında saklanır. | Evet |
| Rastgele oyuncu kimliği (kayıt kodu): oyunun ilk açılışta ürettiği, kişisel bilgi içermeyen kod | Sıralama satırını ve bulut kaydını sana bağlamak | Evet |
| Sıralama bilgisi: seçtiğin oyuncu adı, ülke (telefon dilinden), koleksiyon sayısı ve toplam kazanç | Dünya ve ülke sıralamalarını göstermek | Hayır (Ayarlar → "Sıralamada görün" ile kapatılabilir) |
| Bulut yedeği: oyun ilerlemenin bir kopyası ve kayıt zamanı | İlerlemeni korumak ve yeni telefonda kayıt koduyla geri yüklemek | Hayır (Ayarlar → "İlerlemeni kaybetme" açıksa) |
| Şikâyetler: şikâyet ettiğin oyuncu adı ve senin oyuncu kimliğin | Uygunsuz adları gizlemek | Şikâyet edersen |
| Reklam kimliği, IP adresi, cihaz bilgisi ve reklam etkileşimleri (Google AdMob tarafından) | İsteğe bağlı ödüllü reklamları göstermek ve ölçmek, dolandırıcılığı önlemek | Reklam izlersen |
| Satın alma bilgisi: ürün, tarih, Google Play doğrulama kaydı (ödeme bilgisi DEĞİL) | Satın aldığın ürünü teslim etmek ve geri yüklemek | Satın alma yaparsan |
Ödeme kartı bilgilerini, rehberini, fotoğraflarını, mikrofonunu veya kesin konumunu toplamayız. Verilerini satmayız.
Veriler yalnızca oyunun çalışması için aşağıdaki hizmet sağlayıcılarla, gerektiği kadar paylaşılır:
| Hizmet | Amaç | Politikası |
|---|---|---|
| Supabase (sunucu ve veritabanı) | Sıralama ve bulut kaydı | supabase.com/privacy |
| Google AdMob | Ödüllü reklamlar | policies.google.com/technologies/ads |
| Google Play | Uygulama içi satın almalar | policies.google.com/privacy |
Sıralamaya katılırsan oyuncu adın, ülken ve puanların diğer oyunculara görünür. Gerçek adını kullanmana gerek yoktur. Birkaç oyuncunun şikâyet ettiği adlar otomatik olarak "Player" olarak değiştirilir; oyuncuları sıralamada engelleyebilirsin.
Yasal bir zorunluluk olduğunda veriler yetkili makamlarla paylaşılabilir.
Reklamlar yalnızca sen seçtiğinde (ödüllü reklam) gösterilir. Google AdMob reklam kimliğini kullanabilir. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de oyun ilk açılışta rıza formu gösterir; tercihini sonradan değiştirebilirsin. Kişiselleştirilmiş reklamları cihazının Ayarlar → Google → Reklamlar bölümünden kapatabilir ya da reklam kimliğini silebilirsin.
Satın almalar tamamen Google Play tarafından işlenir. Kart numarası gibi ödeme bilgilerini hiçbir zaman görmeyiz.
Sıralama kaydın, 45 gün oyuna girmezsen otomatik silinir. Bulut yedeğin, 180 gün güncellenmezse otomatik silinir. Cihazındaki kayıt, oyunu kaldırana kadar cihazında kalır.
Sunucuyla bağlantı şifrelidir (HTTPS/TLS). Oyuncular sunucudaki ham verileri okuyamaz; yalnızca hazırlanmış sıralama listesini görür. Kayıt kodun sıralamada görünmez, yerine ondan türetilen ve geri çözülemeyen bir etiket kullanılır. Hiçbir sistem %100 güvenli değildir, ancak verilerini korumak için makul önlemleri alırız.
Verilerine erişme, düzeltme, silme ve taşıma hakların vardır (KVKK ve GDPR dahil).
Oyun içinden: Ayarlar → Gizlilik ve veriler → Çevrimiçi verilerimi sil. Sıralama kaydın ve bulut yedeğin sunucudan hemen silinir; cihazındaki kayıt kalır.
E-postayla: iam@ulasserbetcioglu.com adresine kayıt kodunu (Ayarlar → İlerlemeni kaybetme) yaz. Talebin en geç 30 gün içinde yerine getirilir.
Cihazındaki veriyi silmek için oyunu kaldır ya da Android Ayarlar → Uygulamalar → Serenity Workshop → Depolama → Verileri temizle yolunu kullan.
Oyun 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve bu yaştaki çocuklardan bilerek veri toplamayız. Bir çocuğun veri paylaştığını düşünüyorsan bize yaz; veriyi sileriz.
Bu politikayı güncelleyebiliriz. Güncel sürüm her zaman bu adrestedir; önemli değişiklikleri oyun içinde duyururuz.
Ulaş Şerbetcioğlu · iam@ulasserbetcioglu.com · ulasserbetcioglu.com
| Veri türü | Toplanıyor | Paylaşılıyor | Amaç |
|---|---|---|---|
| Konum → Yaklaşık konum (ülke; AdMob için IP) | Evet | Evet (Google AdMob) | Uygulama işlevselliği, analiz, reklam |
| Kişisel bilgiler → Kullanıcı kimlikleri (rastgele oyuncu kimliği) | Evet (isteğe bağlı) | Hayır | Uygulama işlevselliği |
| Uygulama etkinliği → Uygulama etkileşimleri | Evet | Evet (Google AdMob) | Analiz, reklam |
| Uygulama etkinliği → Kullanıcının oluşturduğu diğer içerik (oyuncu adı) | Evet (isteğe bağlı) | Hayır | Uygulama işlevselliği |
| Uygulama bilgileri ve performansı → Kilitlenme günlükleri, Teşhisler | Evet | Teşhisler: Evet (Google AdMob) | Analiz, reklam |
| Cihaz veya diğer kimlikler (reklam kimliği, AdMob) | Evet | Evet (Google AdMob) | Reklam, analiz, dolandırıcılık önleme |
Tüm veriler aktarım sırasında şifrelenir. Kullanıcılar verilerinin silinmesini isteyebilir (yukarıdaki "Veri silme" bölümü).
This policy explains what data Serenity Workshop: Idle ASMR (the "Game"), developed by Ulaş Şerbetcioğlu ("we"), collects, how we use it, who we share it with, and your rights. It applies to this game only.
| Data | Purpose | Required? |
|---|---|---|
| Game progress and settings (coins, gems, upgrades, sound/language choice) | Running the Game. Stored only on your device. | Yes |
| Random player ID (save code): a code generated on first launch that contains no personal information | Linking your leaderboard entry and cloud save to you | Yes |
| Leaderboard data: the player name you choose, country (from the phone language), collection count and total earnings | Showing the world and country leaderboards | No (can be turned off in Settings → "Show me in rankings") |
| Cloud backup: a copy of your game progress and the time it was saved | Protecting your progress and restoring it on a new phone with your save code | No (only if Settings → "Don't lose your progress" is on) |
| Reports: the player name you report and your player ID | Hiding inappropriate names | If you report |
| Advertising ID, IP address, device information and ad interactions (by Google AdMob) | Showing and measuring optional rewarded ads, preventing fraud | If you watch ads |
| Purchase information: product, date, Google Play verification record (NOT payment details) | Delivering and restoring the items you buy | If you purchase |
We do not collect your payment card details, contacts, photos, microphone or precise location. We do not sell your data.
Data is shared only with the service providers below, only as needed to run the Game:
| Service | Purpose | Policy |
|---|---|---|
| Supabase (server and database) | Leaderboard and cloud save | supabase.com/privacy |
| Google AdMob | Rewarded ads | policies.google.com/technologies/ads |
| Google Play | In-app purchases | policies.google.com/privacy |
If you join the leaderboard, your player name, country and scores are visible to other players. You do not need to use your real name. Names reported by several players are automatically replaced with "Player"; you can block players in the leaderboard.
Data may be disclosed to authorities when required by law.
Ads are shown only when you choose to watch one (rewarded ads). Google AdMob may use your advertising ID. In the European Economic Area, the UK and Switzerland the Game shows a consent form on first launch; you can change your choice later. You can turn off personalized ads or delete your advertising ID in your device's Settings → Google → Ads.
Purchases are processed entirely by Google Play. We never see payment details such as your card number.
Your leaderboard entry is deleted automatically if you do not play for 45 days. Your cloud backup is deleted automatically if it is not updated for 180 days. The save on your device stays there until you uninstall the Game.
The connection to the server is encrypted (HTTPS/TLS). Players cannot read the raw data on the server; they only see the prepared leaderboard. Your save code is never shown on the leaderboard; a tag derived from it, which cannot be reversed, is used instead. No system is 100% secure, but we take reasonable measures to protect your data.
You have the right to access, correct, delete and port your data (including under GDPR).
In the Game: Settings → Privacy & data → Delete my online data. Your leaderboard entry and cloud backup are deleted from the server immediately; the save on your device stays.
By email: write to iam@ulasserbetcioglu.com with your save code (Settings → Don't lose your progress). Your request is completed within 30 days.
To delete the data on your device, uninstall the Game or use Android Settings → Apps → Serenity Workshop → Storage → Clear data.
The Game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect data from them. If you believe a child has provided data, contact us and we will delete it.
We may update this policy. The current version is always at this address; we announce significant changes in the Game.
Ulaş Şerbetcioğlu · iam@ulasserbetcioglu.com · ulasserbetcioglu.com
| Data type | Collected | Shared | Purpose |
|---|---|---|---|
| Location → Approximate location (country; IP for AdMob) | Yes | Yes (Google AdMob) | App functionality, analytics, advertising |
| Personal info → User IDs (random player ID) | Yes (optional) | No | App functionality |
| App activity → App interactions | Yes | Yes (Google AdMob) | Analytics, advertising |
| App activity → Other user-generated content (player name) | Yes (optional) | No | App functionality |
| App info and performance → Crash logs, Diagnostics | Yes | Diagnostics: Yes (Google AdMob) | Analytics, advertising |
| Device or other IDs (advertising ID, AdMob) | Yes | Yes (Google AdMob) | Advertising, analytics, fraud prevention |
All data is encrypted in transit. Users can request deletion of their data (see "Data deletion" above).